创建枭人角色

 

枭人角色遵守PHB中描述的所有角色规则。

当你创建一个枭人角色的时候,一定要记住在攀爬、跳跃和搜索上购买等级,即使它们是跨职技能,因为它们恰好有枭人的种族技能修正。同样的,在你获得飞行能力之后,你应该谨慎的抓住机会,利用枭人的机动能力,选择专长(例如提高机动性)和技能(如翻滚)来帮助你更安全地移动。

然而,一旦你获得了飞行能力,你就要面对装备携带的两难境地。你不能在载重超过轻载的情况下飞行,所以你的装备选择收到了限制。因为你将无法穿戴中型盔甲飞行,所以你要考虑其他提高你AC等级的方法。

作为一名枭人,你有资格选择一些特殊的专长,这些专长对飞行角色大有好处,还有一些其他种族的PC无法获得的枭人特有进阶职业(在本书中有描述)。

专长:凌空反射、凌空优势、天生飞行、疾坠冲锋、进阶飞行、抛射。

进阶职业:天空缔约者、风暴之爪。

作为角色的枭人

从根本上来说,你所选择的职业决定了你的角色,而不是你所做的任何其他选择。尽管牧师是枭人的天赋职业,但这个种族一社区为基础的生活方式依赖于团队合作;因此,其他职业的枭人也相当普遍。

野蛮人:许多枭人觉得野蛮人职业很有吸引力,因为他们就生活在自然之中,不受更文明的种族的社会习俗的束缚。即使是年轻的枭人也是天生的跳跃好手,可以从野蛮人的快速移动能力中受益。野蛮人的狂暴有一个隐患,虽然他们可以借此在空中停留更长的时间,但如果是年轻的枭人野蛮人就有可能因为飞行时间过长和狂暴结束陷入的疲乏状态,而陷入危险的境地。

吟游诗人:枭人有很强的口述传统,所以吟游诗人也很常见。他们的交涉能力也让他们成为辩论大师,从而提高了他们在社群中的地位。枭人诗人在表演(演讲)方面的等级比其他任何音乐类技能都要更高。

牧师:牧师对于枭人部落也很有用,即是治疗的来源,也是多才多艺的施法者。枭人牧师通常只穿着轻型盔甲,因为更重的盔甲都会妨碍他们的飞行能力;虔诚护盾和熵光护盾可以帮助他们弥补这一缺陷。有关枭人牧师的替代职业等级,请参见160页上的枭人种族替换职业等级。

德鲁伊:类似于野蛮人,德鲁伊也是自然之子——这对枭人而言充满了吸引力。枭人德鲁伊也可以像牧师那样治疗伤患,他们也可以通过野性变身获得破坏性的天生武器。枭人德鲁伊通常选择猫头鹰和鹰等鸟类作为动物伙伴。

战士:由于他们的飞行能力,枭人战士比其他种族的战士更具有机动优势。尽管她面临着和牧师一样的装甲问题,但飞行对于她们的远程攻击非常有用,大多数战士都能获得额外专长,尤其是当与移动射击等其他射手类专长结合使用的时候。有关枭人战士的替代职业等级,请参见161页上的枭人种族替换职业等级。

武僧:极少有枭人选择武僧之道,因为枭人的大多数成员都是混乱阵营。那些在生活中感到需要更多秩序的枭人,可以使武僧的能力发挥出惊人的作用。他们的飞行能力使得某些武僧的能力(如轻身坠)变得可有可无,但快速移动能力给了枭人武僧一种异常快速的陆地速度,可以匹敌甚至超过他们在空中的速度。

圣武士:由于阵营的要求,以及在枭人神系中缺乏守序善良的神灵,枭人圣武士比枭人武僧还要罕见。然而,那些确实存在的枭人圣武士在其社区中备受尊敬和中士。他们有和枭人战士一样的远程武器优势和装甲负重问题。

巡林客:就和德鲁伊、野蛮人一样,巡林客也是接近自然的,但当他们选择箭术战斗流派时,枭人巡林客也是一种高效的战斗机器。枭人的种族技能加值与巡林客的本职技能相性良好,让他在侦敌和追踪上格外有利。虽然其他选择也很好,但大多数枭人游侠还是选择夜行鸟类作为动物伙伴。

游荡者:枭人在战场上的机动性和种族技能加值直接发挥了游荡者职业的优势。枭人游荡者的飞行能力让他能够获得别人无法获得的巨大优势。大多数枭人游荡者侧重于野外技能,而不是面向城市的技能,如开锁和解除装置。

术士:术士也是一个很自然的选择,因为当他们从一个地方移动到另一个地方的时候,他不需要随身携带法术书。枭人也尊重天生的法术能力,认为这是来自群星的馈赠。术士(通常来说)的高魅力对于辩论交涉也很有用处。有关枭人术士的替代职业等级,请参见162页上的枭人种族替换职业等级。

法师:枭人不喜欢携带书籍,所以法师极为少见。然而,也有一些人喜欢这个职业,因为它能让他们更有效的运用他们的智慧。其他人也被它所吸引,因为它能够提供一些专门的能力。